Talkshow Sains Tech Day #3 FST UNISA

Fakultas Sains dan Teknologi (FST) Universitas ‘Aisyiyah Yogyakarta (UNISA) menyelenggarakan acara Science Tech Day #3 pada tahun 2020. Dalam salah satu rangkaian acara Science Tech Day #3 tersebut, diadakan talkshow daring yang diselenggarakan oleh Program Studi Teknologi Informasi (TI) pada Sabtu. 20 Juni 2020 jam 13.00-15.00 WIB dengan media Zoom Meeting APP.

TalkShow Online: Keamanan Jaringan Dalam Pemanfaatan Aplikasi Video Conference Untuk BDR {Bekerja / Belajar Dari Rumah}

Dengan adanya Virus Covid-19 ini semua kegiatan menjadi terkendala. Bekerja / Belajar dilakukan dengan menggunakan media Aplikasi Video Conference. Lalu bagaimana kah dengan keamanan jaringan dalam pemanfaatan aplikasi video conference untuk BDR (Bekeja / Belajar Dari Rumah)?


Pemateri :
Yunanri W., S.T., M. Kom
(Praktisi Digital Forensik bidang Forensik Jaringan Regional Sumbawa)

0:00 Keamanan Jaringan
1:36 Ancaman atau Serangan Terhadap Keamanan Jaringan
5:00 Pembatasan Port
6:05 Serangan Internasional
10:00 Tips Keamanan Jaringan


Basit Adhi Prabowo, S.T
(Kepala Pusat Data dan Sistem Informasi Universitas ‘Aisyiyah (UNISA) Yogyakarta)

0:00 Keamanan Jaringan Dalam Pemanfaatan Aplikasi Video Conference Untuk BDR
2:00 Panduan Keamanan oleh Badan Siber dan Sandi Negara
3:34 Update Otomatis dan Internet Security pada Sistem Operasi dan Aplikasi
8:17 Kepemilikan Akun dan Perangkat
9:08 Jaringan Aman (VPN)

0:00 Enkripsi: VPN, Point to Point, End to End
3:28 Verifikasi 2 Langkah
5:55 Awas Phising dan Click Bait
7:18 Menyediakan Email Khusus
8:04 Gunakan Password Unik
8:45 Aktifkan Fitur Gabung Jika Diijinkan
9:06 Aplikasi Dijalankan Secara Virtual
10:52 Tidak Mempublikasikan Informasi Private Meeting
11:53 Penyerta


Moderator :
Arizona Firdonsyah, S.Kom., M.Kom
(Dosen Program Studi S1 Teknologi Informasi Universitas ‘Aisyiyah Yogyakarta )

0:00 Memastikan Aplikasi Ebanking Dapat Dipercaya
2:40 Mengetahui Identitas Melalui HP
8:15 Cara Mengetahui Siapa Saja Yang Mencoba Memasuki Akun Kita

0:00 Mengamankan HP Dari Hacker
7:56 Apakah Password Manajer Aman?
9:36 Apakah Google/Microsoft Authenticator Paling Aman?

0:00 Bagaimana Jika Terlanjur Menggunakan Akun Official?
7:04 Tentang Hack Kampus
9:06 Cara Mengembalikan Akun Yang di Hack?
11:29 Apakah Anti Virus Menjamin Keamanan File?

Talkshow dan Workshop Sains Tech Day #1 FST UNISA

Fakultas Sains dan Teknologi (FST) Universitas ‘Aisyiyah Yogyakarta (UNISA) menyelenggarakan acara Science Tech Day #1 pada tanggal 22 November hingga 31 Desember 2017. Rangkaian acara Science Tech Day #1 ini ditutup dengan Talkshow dan Workshop yang diselenggarakan pada 4 Januari 2018. Talkshow dan Workshop diselenggarakan oleh Program Studi Teknologi Informasi (TI) bekerjasama dengan Gmedia (Mitra UNISA dan IT provider) dan PDSI (Pusat Data dan Sistem Informasi) UNISA.

Smart technology for Bright Future


Acara Talkshow yang bertemakan ‘Smart technology for Bright Future’ diisi oleh 3 orang narasumber pakar Teknologi informasi yakni Bapak Basit Adhi Prabowo, S.T. (Programmer dan Kepala PDSI UNISA), Bapak Sadr Lufti Mufreni, M.Sc. (Dosen TI UNISA, Koordinator Sistem Informasi PDSI UNISA, Technopreneur, dan Programmer) dan Bapak Budiyanto, M.M. (Direktur Operasional Regional 1 Gmedia Yogyakarta) dengan dimoderatori oleh Shinta Maharani, S.Sos. (Humas UNISA). Peserta talkshow adalah siswa-siswi dari SMK dan SMA di seluruh DIY dengan didampingi oleh guru masing-masing sekolah.

Download (Talkshow-presentasi.pdf, PDF, 2.11MB)

Membuat Aplikasi Mobile Android Tanpa Coding dengan APP MIT Inventor

Workshop untuk pembuatan aplikasi mobile android tanpa coding dengan APP MIT Inventor mengambil tema pembuatan game berbasis android sebagai contohnya. Workshop dipandu oleh Programmer PDSI UNISA yakni Pak Isma-il Nawri Nasution, S.Kom. Workshop ini sangat membuka wawasan para peserta dalam membuat aplikasi game android berupa game pukul kelinci, dimana kelinci akan bergerak dinamis dan pemain dituntut dapat menyentuh kelinci dari layar smartphone, semakin sering kelinci tersentuh maak skor untuk pemain semakin tinggi. Proses pembuatan Game ini sangat praktis karena proses pembuatannya tidak menggunakan coding namun dengan Aplikasi App MIT Inventor. Pembuatan game berbasis android ini cukup dengan melakukan drag and drop, sehingga para peserta sangat antusias karena dapat menyelesaikan pembuatan game dengan waktu yang relatif singkat dan dapat langsung mencoba hasilnya.

Download (Modul-Workshop-APP-Inventor-fix-.compressed.pdf, PDF, 4.95MB)

TOT: https://pdsi.unisayogya.ac.id/tot-workshop-desain-aplikasi-mobile-android/

sumber: https://fst.unisayogya.ac.id/talkshow-dan-workshop-penutupan-science-tech-day-1/